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尽管智能手机是一种“位置感知”设备,但手机上的大多数应用内广告都集中在国家甚至全球品牌上。
很少有促销活动与特定区域相关的产品或服务有关,更不用说源自用户当地商业街的促销活动了。
然而,PressOK Entertainment 的新项目旨在将本地移动广告变为现实,为营销人员提供一条接触家门口目标消费者的途径。
播放时间
PressOK 将这个名为 PlacePlay 的工具称为“位置支持平台”。
简而言之,使用 SDK 的游戏会与本地环境紧密结合,这样开发人员既可以从本地广告商那里赚钱,又可以让附近的玩家一起玩游戏。
该 SDK 目前适用于 iOS,不久将推出 Android 版本,旨在将玩家的位置与游戏内数据和社交数据相结合,从而能够在正确的时间将正确的广告推送到设备上。
该平台的旗舰工具集 PlacePlay Tournaments 还确保玩家首先启动游戏,从而将来自同一竞争地区的用户聚集在一起。
首席执行官 Ryan Morel 表示:“作为游戏开发商,我们始终相信,游戏玩家的实际位置可以与他们的游戏体验相关,从而提高常规游戏的参与度和收入,而这正是 PlacePlay 所实现的。”
“通过添加 PlacePlay 锦标赛,开发者现在可以轻松提高参与度,如果他们愿意,还可以使用我们整合的本地广告来增加他们的收入。”
位置法则
PressOK 声称,最终结果是高点击率 (CTR) 和更高的 eCPM (每千次展示有效成本)。
事实上,PlacePlay 为期三个月的私人测试版后收集的数据不仅显示锦标赛参与者玩的游戏比标准游戏玩家多 1.6 倍,而且总 eCPM 率也介于 10 美元到 20 美元之间。
有兴趣使用 PlacePlay 的 SDK 的开发人员可以在该平台的网站上了解更多信息。